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《山海镜花》 为什么“格式塔”结构下的游戏一直在大行其道?_游

发布日期:2020-07-24 12:16   来源:未知   阅读:

《山海镜花》是一款由国内游族旗下新番工作室研发的3D动作手游,以我国古代经典著作《山海经》为蓝本,借由在游戏中虚构出了各种造型奇异,性格鲜明的拟人化角色。通过游戏剧情的设定,玩家将在这个充满各色神话人物组成的世界中自由驰骋,并有机会招募一些赫赫有名的角色于麾下,一同与它们探索游戏中的广阔世界或是与其他玩家展开激烈的竞争。以独特自身风格为主题的回合游戏

谈到这款游戏的主题风格就难免会和“次元文化”(ACGN)沾边,在游戏中我们能很容易的发掘这些目前非常流行的内容。或许还是有许多朋友并不了解次元文化是何种舶来品,或是对其边界异常模糊,但这都不妨碍我们去认识这款拥有大量ACGN文化内容充斥着的手游。

ACGN是英文“Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)”的合并缩写,并且这是在之前ACG的基础上多了一个“小说”(游戏剧情剧本)的元素。如果对这些内容进行一个追溯的话,最终都会指向“日本”。1963年之后,随着日本TV动画产业的大爆发,大量脍炙人口的动画开始流入我国。1980年随着第一部被我国正式引进的《铁臂阿童木》热播,动画、漫画在我国开始逐步升温,随其而来的ACG文化也是顺理成章的植入进了各年龄段的人群之中。

《铁臂阿童木》

特别是到了当今多元化的时代,动画、漫画这些拥有特殊表现形式的艺术手法也不再单单只出现在单一的媒介上,而是更多的出现在游戏中的剧情过场中等,游戏也会借用这些内容来交代出故事背景,人物性格之类。

《山海镜花》其自身风格独到之处就是在ACGN元素的加持下,把我国独有的《山海经》中的部分文化加入了其中,并通过游戏中各种极具表现力的手法展现在了玩家们面前。关于《山海经》,其始著于先秦时期,并经过后世前辈们不断的完整与补充,最终是集合了我国各地的“人文、宗教、地理、巫术文化、神话传说”等的这么一个大合集,也可以说是集合了我国各地的历史于其中。虽然整体的准确度并不是很高,但它依旧是一本散发着神奇色彩的著作。

而关于游戏开篇CG动画中的“大荒”则隶属于海经中的“大荒经”(《山海经》分为“山经”与“海经”),全书18篇,每每4篇为一组,而与游戏有关的“大荒经”则记载着与黄帝、女娲和大禹等有关的许多重要神话资料,也是比较直观的反映了我们中华民族的英雄气概。

游戏内容